La programación orientada a objetos (POO, en inglés OOP) es una forma de organizar un programa en torno a objetos: paquetes de datos junto con el código que trabaja sobre esos datos. En lugar de tener listas separadas de nombres, saldos y funciones que actualizan saldos, creas objetos cuenta que conocen cada uno su propio saldo y cómo cambiarlo. La POO es la sección más grande de PCAP, así que vale la pena dominar el vocabulario con precisión.
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